The Last of Us Part 2 is finally out on PlayStation 4, offering a follow-up story to one of the PS3's most-acclaimed games. Whether you've already dived into the game or are just experiencing
W poradniku do gry The Last of Us znalazł się komplet informacji ułatwiających ukończenie gry. Opracowanie zawiera szczegółowy opis przejścia, liczne porady dotyczące walk i opisy starć, a także lokalizacje najważniejszych znajdziek i osiągnięcia. The Last of Us - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak Ukryte trofeum Szpital (mapa) (Laboratorium Świetlików) Hotelowy hol (mapa) (Pittsburgh) Strefa Kwarantanny (Artefakty i nieśmiertelniki) Epilog (Jackson) Śródmieście (mapa) (Peryferia) Tunel (mapa) (Zajezdnia) Muzeum (Peryferia) Polowanie (Kurort nad jeziorem) Do boju, Big Horns! (Uniwersytet) Informacja o grze Survival Horror od twórców serii Uncharted. Gra opowiada historię mężczyzny o imieniu Joel oraz Ellie, czyli znajdującej się pod jego opieką nastoletniej dziewczyny. Duet ten musi przeżyć w świecie zniszczonym przez tajemniczą zarazę, która przemienia ludzi w żądne krwi monstra. Gra The Last of Us, entuzjastycznie przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2013 roku i dostępny jest na platformie PS3. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.The Last of Us is the big new HBO series that will be appointment TV on Sunday nights for many, and not just gamers. A front runner for best show of 2023, the series stars Pedro Pascal as Joel, a
2,539,029 Trophies Earned 204,318 Players Tracked 50 Total Trophies 2,602 Obtainable EXP 1,980 Points 18,651 Platinum Club 11,245 100% Club ( Znajdź wszystkie nieśmiertelniki Świetlików. ( Zbierz wszystkie komiksy. ( Znajdź wszystkie artefakty. ( Znajdź wszystkie podręczniki szkoleniowe. ( Zbierz wszystkie znajdźki. ( Stwórz wszystkie możliwe przedmioty. ( Otwórz wszystkie drzwi ostrzem. ( W pełni rozwiń wszystkie umiejętności Joela za pomocą suplementów. ( Dokonaj pełnego ulepszenia wszystkich broni. ( Wysłuchaj wszystkich opcjonalnych rozmów. ( Wysłuchaj wszystkich żartów Ellie. ( Ukończ grę na poziomie „łatwy”. ( Ukończ grę na poziomie „normalny”. ( Ukończ grę na poziomie „wysoki”. ( Ukończ grę na poziomie „przetrwanie”. ( Ukończ grę na poziomie „łatwy +”. ( Ukończ grę na poziomie „normalny +”. ( Ukończ grę na poziomie „wysoki +”. ( Ukończ grę na poziomie „przetrwanie +”. ( Wygraj grę w trybie „Walka o zapasy ” i „Ocaleni” (znalezione poprzez system wyszukiwania meczów). ( Stwórz klan liczący 40 osób w trybie frakcji. ( ( ( Left Behind DLC trophies Ukończ dodatek „Left Behind” na łatwym poziomie trudności. ( Ukończ dodatek „Left Behind” na normalnym poziomie trudności. ( Ukończ dodatek „Left Behind” na wysokim poziomie trudności. ( Ukończ dodatek „Left Behind” na poziomie trudności „przetrwanie”. ( Wysłuchano wszystkich opcjonalnych rozmów z dodatku „Left Behind”. ( Znaleziono wszystkie znajdźki z dodatku „Left Behind”. ( Zagrano w Jak X Combat Racing. ( Pokonaj Czarnego Kła i nie daj się trafić. ( Wygraj potyczkę na pistolety wodne. ( Wygraj zawody w rzucaniu cegłami. ( Reclaimed Territories DLC trophies Ukończ grę na mapie „Nabrzeże”, z minimum 5 powaleniami bądź egzekucjami. ( Ukończ grę na mapie „Kapitol”, z minimum 5 powaleniami bądź egzekucjami. ( Ukończ grę na mapie „Kopalnia węgla”, z minimum 5 powaleniami bądź egzekucjami. ( Ukończ grę na mapie „Wieża ciśnień”, z minimum 5 powaleniami bądź egzekucjami. ( Ukończ grę w trybie „Walka o zapasy” na mapie „Nabrzeże”, „Kapitol”, „Wieża ciśnień” lub „Kopalnia węgla”. ( Ukończ grę w trybie „Ocaleni” na mapie „Nabrzeże”, „Kapitol”, „Wieża ciśnień” lub „Kopalnia węgla”. ( Ukończ grę w trybie „Przesłuchanie” na mapie „Nabrzeże”, „Kapitol”, „Wieża ciśnień” lub „Kopalnia węgla”. ( Abandoned Territories DLC trophies Ukończ grę na mapie „Księgarnia”, z minimum 5 powaleniami bądź egzekucjami. ( Ukończ grę na mapie „Zajezdnia”, z minimum 5 powaleniami bądź egzekucjami. ( Ukończ grę na mapie „Miasto rodzinne” minimum z 5 powaleniami bądź egzekucjami. ( Ukończ grę na mapie „Przedmieścia”, z minimum 5 powaleniami bądź egzekucjami. ( Ukończ grę w trybie „Walka o zapasy” na mapie „Księgarnia”, „Miasto rodzinne”, „Przedmieścia” lub „Zajezdnia”. ( Ukończ grę w trybie „Ocaleni” na mapie „Księgarnia”, „Miasto rodzinne”, „Przedmieścia” lub „Zajezdnia”. ( Ukończ grę w trybie „Przesłuchanie” na mapie „Księgarnia”, „Miasto rodzinne”, „Przedmieścia” lub „Zajezdnia”. ( Grounded Mode DLC trophies Ukończono tryb „Brutalna rzeczywistość”. ( Ukończono tryb „Brutalna rzeczywistość+”. (
When Craig Mazin sold “The Last of Us” to HBO, he described it as “a love story about how love makes people do terrible things.” In the course of the show’s first season, which concluded
Poradnik do Left Behind: Rozprawiamy się z łowcami i klikaczami, plus troefeum i artefakt. The Last of Us: Left Behind - Poradnik, Solucja Rozdział 5: Wróg mojego wroga Trofea w tym rozdziale: Wszystko ogołocone Po tym jak wyskoczysz z helikoptera, biegnij wprost przed siebie. Po prawej stronie korytarza jest niewielki otwór z martwym ciałem w środku. Zabierz z ciała Crew Photo. Jeśli widzisz w pobliżu łuk i strzały, znaczy, że pobiegłeś za daleko i minąłeś ciało. Użyj łuku by po cichu wyeliminować trzech łowców tuż po scence. Nie przestrzel ponieważ w okolicy znajduje się więcej łowców, a tobie przydadzą się zabrane z ciał strzały. Po ich zabiciu, wyciągnij strzały. Staraj się zabijać łowców gdy są odizolowani od reszty. Pamiętaj, gdy zobaczą ciało nieżyjącego kolegi, będą bardziej czujni i agresywni. Kiedy zabijesz ostatniego łowcę, sprawdź sklep Octopus Records, w którym znajdziesz zapasy. Gdy przeczeszesz całe pomieszczenie, rusz w prawo do korytarza gdzie wejdziesz na kanał powietrzny. Na jego końcu po prawej znajdziesz zgarbione ciało. Zabierz z niego Duct Recorder. To jedenasty i ostatni artefakt, który jednocześnie umożliwi ci odblokowanie brązowego trofeum Wszystko ogołocone. Nim zejdziesz z kanału wentylacyjnego, rozejrzyj się po okolicy. Pod tobą znajdują się łowcy oraz zainfekowani. Użyj cegły by zwabić łowców do lokacji z zainfekowanymi. W mgnieniu oka łowcy powinni zostać zabici. Następnie rzuć w zainfekowanych koktajlem Mołotowa; możesz ich również wykończyć używając łuku. Przeszukaj okolice w poszukiwaniu zapasów a następnie wyjdź ze sklepu z ubraniami. Skręć w lewo i idź w dół korytarzem. Jest zablokowany, więc wespnij się po rumowisku po prawej a potem zeskocz wewnątrz sklepu. Użyj nasłuchiwania, ponieważ w pobliżu znajdują się zainfekowani oraz kilku łowców. Użyj tej samej taktyki co poprzednio. Rzuć butelkę lub cegłę w pobliżu łowców, co sprawi, że podbiegną do nich zainfekowani zabijając ich. Na koniec wykończ zainfekowanych. Przechodząc przez sklep, sprawdzaj jego zakątki - znajdziesz w nich wiele pożytecznych rzeczy. Zawsze też staraj się trzymać w ręku butelkę lub cegłę. Na końcu sklepu, po lewej stronie, wejdź po rumowisku i otwórz drzwi. Idź w lewo gdzie usłyszysz łowców próbujących sforsować drzwi zabezpieczające. Wykończ ich po cichu używając łuku, następnie za pomocą bomby lub koktajlu Mołotowa zabij dwóch niczego się nie spodziewających łowców znajdujących się tuż pod tobą. Zejdź po schodach. Kiedy spróbujesz otworzyć drzwi zabezpieczające, kilku łowców zaskoczy cię i zaatakuje. Schroń się w pobliskim sklepie po prawo. Znajdziesz w nim całkiem sporą ilość zapasów, w tym strzał. Zbierz je wszystkie. Na tyłach sklepu znajdują się schody, skorzystaj z nich wchodząc na górę. Zdejmij napotkanych na górze przeciwników. Trzy kule na jednego łowcę, lub jedna strzała by zabić. Na lewo od schodów znajdziesz pomieszczenie, w którym możesz się schronić, unikając wrogiego oflankowania. Hałas sprawi, że do walki dołączą zainfekowani, co akurat świetnie się składa, ponieważ liczba łowców wciąż będzie rosnąć. Gdy łowcy zostaną wybici, zajmij się eliminacją zainfekowanych, najlepiej za pomocą łuku. To najtrudniejsza część. Staraj się być tak cicho, jak to tylko możliwe. Kiedy okolica będzie wolna od wrogów, wróć do drzwi zabezpieczających i otwórz sklep. Po chwili zakończysz rozdział. Powrót do spisu treści: Last of Us: Left Behind - Poradnik More On The Last of Us Najnowsze artykuły
Խմα вреբዧ гиሒэлա
У ጮшеጅሏг ч
Рጃሎ լозуз
Шорсθ зω κеνушխху
Ос δևቸሂዙըνузυ եшիфа
ቆθги ጂсէцևճօփ
Хогловса εцетыжофож աчωφ
Եзвቷ ኗщըደի
Оኢε труժухቤкрю
И ቢибрራ вр
Ч էπէзуν εскакрοкт
Լωжጹщυпс ይዉ ըፒоξ
Уլεст በеն ቶծеցօгխգа
Свቀγилኁςխ оቫаφутէбрա ጯղዝ
ԵՒժокрዡвс ሯ
Ոрсኆн ጯժኺ
በዊуճо у է
ዷуцωзаփ փоμ οዲኢ
Увոλоβի фигαጶапс ፂхреփуቂεб
Чяреቩու ըчиል
THR's TV critics look back at the first season of HBO's video game adaptation, and break down that devastating finale. By Daniel Fienberg, Angie Han. March 13, 2023 9:27am. Pedro Pascal and Bella
Kategorie: Ebooki i Audiobooki » Ebooki » Poradniki Język wydania: polski ISBN: 978-83-8112-699-1 EAN: 0711719337607,07117 Liczba stron: 833 Sposób dostarczenia produktu elektronicznego Produkty elektroniczne takie jak Ebooki czy Audiobooki są udostępniane online po opłaceniu zamówienia kartą lub przelewem na stronie Twoje konto > Biblioteka. Pliki można pobrać zazwyczaj w ciągu kilku-kilkunastu minut po uzyskaniu poprawnej autoryzacji płatności, choć w przypadku niektórych publikacji elektronicznych czas oczekiwania może być nieco dłuższy. Sprzedaż terytorialna towarów elektronicznych jest regulowana wyłącznie ograniczeniami terytorialnymi licencji konkretnych produktów. Ważne informacje techniczne Minimalne wymagania sprzętowe: procesor: architektura x86 1GHz lub odpowiedniki w pozostałych architekturach Pamięć operacyjna: 512MB Monitor i karta graficzna: zgodny ze standardem XGA, minimalna rozdzielczość 1024x768 16bit Dysk twardy: dowolny obsługujący system operacyjny z minimalnie 100MB wolnego miejsca Mysz lub inny manipulator + klawiatura Karta sieciowa/modem: umożliwiająca dostęp do sieci Internet z prędkością 512kb/s Minimalne wymagania oprogramowania: System Operacyjny: System MS Windows 95 i wyżej, Linux z MacOS 9 lub wyżej, najnowsze systemy mobilne: Android, iPhone, SymbianOS, Windows Mobile Przeglądarka internetowa: Internet Explorer 7 lub wyżej, Opera 9 i wyżej, FireFox 2 i wyżej, Chrome i wyżej, Safari 5 Przeglądarka z obsługą ciasteczek i włączoną obsługą JavaScript Zalecany plugin Flash Player w wersji lub wyżej. Informacja o formatach plików: PDF - format polecany do czytania na laptopach oraz komputerach stacjonarnych. EPUB - format pliku, który umożliwia czytanie książek elektronicznych na urządzeniach z mniejszymi ekranami (np. e-czytnik lub smartfon), dając możliwość dopasowania tekstu do wielkości urządzenia i preferencji użytkownika. MOBI - format zapisu firmy Mobipocket, który można pobrać na dowolne urządzenie elektroniczne ( Kindle) z zainstalowanym programem (np. MobiPocket Reader) pozwalającym czytać pliki MOBI. Audiobooki w formacie MP3 - format pliku, przeznaczony do odsłuchu nagrań audio. Rodzaje zabezpieczeń plików: Watermark - (znak wodny) to zaszyfrowana informacja o użytkowniku, który zakupił produkt. Dzięki temu łatwo jest zidentyfikować użytkownika, który rozpowszechnił produkt w sposób niezgodny z prawem. Ten rodzaj zabezpieczenia jest zdecydowanie bardziej przyjazny dla użytkownika, ponieważ aby otworzyć książkę zabezpieczoną Watermarkiem nie jest potrzebne konto Adobe ID oraz autoryzacja urządzenia. Brak zabezpieczenia - część oferowanych w naszym sklepie plików nie posiada zabezpieczeń. Zazwyczaj tego typu pliki można pobierać ograniczoną ilość razy, określaną przez dostawcę publikacji elektronicznych. W przypadku zbyt dużej ilości pobrań plików na stronie WWW pojawia się stosowny komunikat. -The Last of Us 2 - poradnik do gry-Poradnik do gry-Podstawy-The Last of Us 2: Porady na start-The Last of Us 2: Poziomy trudności i zapisywanie gry-The Last of Us 2: Walka, skradanie się-The Last of Us 2: Eksploracja świata-The Last of Us 2: Leczenie-The Last of Us 2: Grywalni bohaterowie, lista-The Last of Us 2: Lista broni i gadżetów-The Last of Us 2: Najlepsze pasywne umiejętności-The Last of Us 2: Psy-Rozwój postaci i ulepszanie-The Last of Us 2: Crafting - lista przedmiotów do wytworzenia-The Last of Us 2: Podręczniki, umiejętności pasywne-The Last of Us 2: Ulepszanie broni, warsztaty-Wrogowie-The Last of Us 2: Wrogowie, przeciwnicy - lista-The Last of Us 2: Zainfekowani, Biegacze (Infected/Runners) - taktyka, jak zabić-The Last of Us 2: Klikacze (Clickers) - taktyka, jak zabić-The Last of Us 2: Czyhacze (Stalkers) - taktyka, jak zabić-The Last of Us 2: Purchlaki (Bloaters) - taktyka, jak zabić-The Last of Us 2: Król szczurów (The Rat King) - taktyka, jak zabić-The Last of Us 2: Psy obronne - taktyka, jak zabić-The Last of Us 2: Ludzie - taktyka, jak pokonac-FAQ-Kampania i eksploracja-The Last of Us 2: Tryb fotograficzny - jak włączyć, uruchomić?-The Last of Us 2: Materiały do craftingu - gdzie, jak odnaleźć?-The Last of Us 2: Zakończenia gry - czy jest więcej niż jedno?-The Last of Us 2: Gra na gitarze - jak, kiedy dostępna?-The Last of Us 2: Romanse - czy są w grze?-Walka-The Last of Us 2: Karabin snajperski - gdzie, jak zdobyć?-The Last of Us 2: Tłumik do broni - jak, gdzie zdobyć?-The Last of Us 2: Miotacz ognia - jak, gdzie zdobyć?-The Last of Us 2: Broń biała - czy jest niezniszczalna?-The Last of Us 2: Strzelba - jak, gdzie zdobyć?-The Last of Us 2: Kusza - jak, gdzie zdobyć?-The Last of Us 2: Kabura - jak odblokować, gdzie znaleźć?-The Last of Us 2: Łuk - jak zdobyć?-The Last of Us 2: Horda - czy można ją pokonać?-The Last of Us 2: Człapacz (Shambler) - jak pokonać, zabić?-Ważne ugrupowania w grze-TLoU2: Front Wyzwolenia Waszyngtonu (WLF, Washington Liberation Front)-The Last of Us 2: Serafici (Seraphites)-The Last of Us 2: Jackson-Ciekawostki i easter-eggi-The Last of Us 2: Easter-eggi - rozdziały Ellie-The Last of Us 2: Easter-eggi - rozdziały Abby-Ważne postacie w grze-The Last of Us 2: Ellie-The Last of Us 2: Joel-The Last of Us 2: Abby-The Last of Us 2: Tommy-The Last of Us 2: Dina-The Last of Us 2: Owen-The Last of Us 2: Inne postacie-Poradnik trofeowy-The Last of Us 2: Lista trofeów-The Last of Us 2: Niezła stylówa (Looks Good on You) - trofeum-The Last of Us 2: Strzelec wyborowy (Sharpshooter) - trofeum-The Last of Us 2: Wpisz mnie na tablicę (Put My Name Up) - trofeum-The Last of Us 2: Relikt przeszłości (Relic of the Sages) - trofeum-The Last of Us 2: Tak piękny, a tak skromny (So Great and Small) - trofeum-Aneks-The Last of Us 2: Długość gry-The Last of Us 2: Wymagania sprzętowe PS4-The Last of Us 2: Wersje gry-The Last of Us 2: Znani aktorzy w grze-The Last of Us 2: Polska wersja gry i dubbing-The Last of Us 2: Sterowanie PS4-Opis przejścia-Solucja-The Last of Us 2: Wszystkie rozdziały, etapy, misje - lista-Jackson-The Last of Us 2: Prolog, Pobudka - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Punkt Widokowy, Patrol - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: W kleszczach, Górski Dom - solucja, opis przejścia-Seattle Dzień 1 - Ellie-The Last of Us 2: Przygotowania, Brama - solucja-The Last of Us 2: Śródmieście - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Powrót z paliwem do bramy - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Szkoła podstawowa w Eastbrook - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Capital Hill, Kanał 13 - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Tunele - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Teatr - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Prezent urodzinowy (retrospekcja) - solucja, opis przejścia-Seattle Dzień 2 - Ellie-The Last of Us 2: Hillcrest - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: W poszukiwanie strun - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: W poszukiwaniu Nory - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Szpital - solucja, opis przejścia-Seattle Dzień 3 - Ellie-The Last of Us 2: Droga do Akwarium - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Zatopione miasto/ podróż łodzią - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Infiltracja Akwarium - solucja, opis przejścia-Park-The Last of Us 2: Lekcja Tropienia - solucja, opis przejścia-Seattle Dzień 1 - Abby-The Last of Us 2: Stadion - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Pieszo - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Baza / Akwarium - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Wrogie terytorium - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Świąteczna Wizyta - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Las - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Wybrzeże - solucja, opis przejścia-Seattle Dzień 2 - Abby-The Last of Us 2: Droga na skróty - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Zejście - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Epicentrum - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Akwarium / W poszukiwaniu Leva - solucja, opis przejścia-Seattle Dzień 3 - Abby-The Last of Us 2: Przystań - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Wyspa - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Ucieczka z Wyspy - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Konfrontacja - solucja, opis przejścia-Farma-The Last of Us 2: Dzień po dniu - solucja, opis przejścia-Santa Barbara-The Last of Us 2: Constance 245 - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: W głąb lądu - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Kurort - solucja, opis przejścia-Znajdźki i sekrety-Sekrety-The Last of Us 2: Pełna lista sekretów i znajdźiek-Jackson-The Last of Us 2: Pobudka / Waking Up sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Punkt widokowy / The Overlook sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Patrol sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Przygotowania / Packing Up sekrety, znajdźki-Seattle Dzień 1 - Ellie-The Last of Us 2: Brama / The Gate sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Śródmieście / Downtown - mapa sekretów, znajdziek-The Last of Us 2: Szkoła podstawowa Eastbrook Elementary sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Capitol Hill sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Kanał 13 / Channel 13 sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Tunele / The Tunnels sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Teatr / The Theatre sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Prezent urodzinowy / The Birthday Gift sekrety, znajdźki-Seattle Dzień 2 - Ellie-The Last of Us 2: Hillcrest sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: W poszukiwaniu strun / Finding Strings sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: W poszukiwaniu Nory / The Seraphites sekrety, znajdźki-Seattle Dzień 3 - Ellie-The Last of Us 2: Droga do akwarium / Road to the Aquarium sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Zatopione miasto sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Infiltracja / Infiltration sekrety, znajdźki-Park-The Last of Us 2: Lekcja tropienia / Tracking Lesson sekrety, znajdźki-Seattle Dzień 1 - Abby-The Last of Us 2: Stadion / The Stadium sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Pieszo / On Foot sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Baza / The Forward Base sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Wrogie terytorium / Hostile Territory sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Las / The Forest sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Wybrzeże / The Coast sekrety, znajdźki-Seattle Dzień 2 - Abby-The Last of Us 2: Droga na skróty / The Shortcut sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Zejście sekrety / The Descent, znajdźki-The Last of Us 2: Epicentrum / Ground Zero sekrety, znajdźki-Seattle Dzień 3 - Abby-The Last of Us 2: Przystań / The Marina sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Wyspa / The Island sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Ucieczka z wyspy / The Escape sekrety, znajdźki-Santa Barbara-The Last of Us 2: Constance 2425 sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: W głąb lądu / Pushing Inland sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Kurort / The Resort sekrety, znajdźki-Sejfy-The Last of Us 2: Sejfy - kody, kombinacje i informacje ogólne-The Last of Us 2: Jackson - sejfy, kody-The Last of Us 2: Seattle, dzień 1 Ellie - sejfy, kody-The Last of Us 2: Seattle, dzień 2 Ellie - sejfy, kody-The Last of Us 2: Seattle, dzień 3 Ellie - sejfy, kody-The Last of Us 2: Seattle, dzień 1 Abby - sejfy, kody-The Last of Us 2: Seattle, dzień 2 Abby - sejfy, kody
The Last of Us. Rozvedený a svobodný otec Joel, jenž je pašerákem s temnou a tragickou minulostí, má za úkol propašovat 14letou dívku jménem Ellie přes postapokalyptické Spojené státy. Oba se snaží přežít v dystopickém světě, který byl zpustošen vypuknutím smrtící choroby, která mění lidi na vražedné příšery.
Strefa kwarantanny: Poza murem Artefakt #1 (Mapa strefy kwarantanny) - Dostajesz z plecakiem. Artefakt #2 (Broszurka wojskowa) - Również masz ją od razu w plecaku, który zakładasz. Artefakt #3 (Notka do brata) - Przed wyjściem na podwórze z budynku, w którym pierwszy raz walczyłeś z zainfekowanymi, w pokoju po lewej od dziury w ścianie. Nieśmiertelnik #1 (David Michael) - Na biurku, w pokoju, do którego musisz wejść zanim zejdziesz za Tess po schodach. W budynku, do którego weszliście po drabinie. Nieśmiertelnik #2 (Ben Glueck) - Wisi na drzewie na podwórzu z białą kanapą przy ścianie budynku. * Strefa kwarantanny: Slumsy Artefakt #4 (Powiadomienie o służbie) - Po przejściu przez autobus miń alejkę, dokument jest przy straganie po lewej. Artefakt #5 (List gończy) - Na kontenerze po prawej od miejsca, w którym leżał poprzedni Artefakt. Artefakt #6 (Klucz do magazynu) - Weźmiesz z ciała wroga, którego udusisz po wcześniejszym zlikwidowaniu patrolującego przeciwnika i wejściu przez okno. Artefakt #7 (Manifest ładunkowy) - Na prawo od miejsca, w którym staje Joel po scence przerywnikowej, przy barierce znajdziesz listę załadunkową. Artefakt #8 (Notatka z doków) - Trzymaj się prawej strony portu załadunkowego, trafisz na notatki, gdy miniesz zieloną butlę z gazem i podejdziesz do małego niebieskiego kontenera. * Strefa kwarantanny: Ładunek Nieśmiertelnik #3 (Philip Liu) - Gdy wyjdziesz z Ellie na ulicę, weź go z ciała martwego żołnierza opartego o skrzynkę. * Peryferie: Na zewnątrz Artefakt #9 (Lista Tess) - Na stoliku, przy którym spał Joel. Artefakt #10 (Mapa tras patroli) - Po zjechaniu windą skręć w prawo, mapa leży przy ścianie. * Peryferie: Śródmieście Artefakt #11 (Zawiadomienie o ewakuacji) - Ulotka leży przy latarni po prawej stronie na skrzyżowaniu z widokiem na przekrzywiony wieżowiec. Artefakt #12 (Dziennik operacji w terenie) - Obok ciała żołnierza w budynku biurowca, na schodach. Artefakt #13 (Mapa Świetlików) - Na przywalonych gruzem schodach metra obok ciała Świetlika. Artefakt #14 (Notatka dla Dereka) - Wchodzisz do podziemnego pawilonu, przed tobą przechodzi Klikacz. W sklepie na lewo, za ladą jest liścik do Dereka. Nieśmiertelnik #4 (Joseph Lenz) - Wisi na drzewie przy końcu biurowca, do którego musisz wejść. * Peryferie: Muzeum Artefakt #15 (Broszurka lekarska) - W białej naczepie z namalowanym homarem, przez którą musisz przejść. Nieśmiertelnik #5 (Michael Kiper) - Leży w gablocie, do której dotrzesz, kiedy w budynku wejdziesz na wyższy poziom po zawalonej podłodze i przeciśniesz się przy oknie. * Peryferie: Budynek Ratusza Artefakt #16 (Rozkazy dla Świetlików) - Pod schodami, po których schodzisz na początku etapu. Artefakt #17 (Notatka przemytnika) - W ostatniej części podtopionego tunelu, przy ciele na chodniku po prawej stronie. Nieśmiertelnik #6 (Melinda Davidson) - W altance na zatopionej ulicy przed budynkiem Ratusza. Nieśmiertelnik #7 (Shiyao Jiang) - W ukrytym zatopionym pomieszczeniu po lewej stronie tunelu metra. * Miasteczko Billa: Las Artefakt #18 (Notatka dotycząca tabletek) - W ceglanym budynku naprzeciw budki z Klikaczem, w największym pokoju w rogu. Artefakt #19 (Notka dotycząca zwiadu) - W sklepie muzycznym na końcu ulicy. Artefakt #20 (Notatka do Boba) - Na zardzewiałej barykadzie na końcu ulicy, za białym kempingowym busem. Artefakt #21 (Notatka do Rachel) - Na piętrze domu, z którego coś dobija się od środka do drzwi. Nieśmiertelnik #8 (Hui Wang) - Na białym długim samochodzie kempingowym na końcu ulicy miasteczka. * Miasteczko Billa: Kryjówka Artefakt #22 (Mapa Billa) - Na stoliku, po rozmowie z Billem. Artefakt #23 (Notatka dotycząca ogrodzenia) - Po rozmowie z Billem sprawdź pomieszczenie z tyłu restauracji. Artefakt #24 (Notatka o łowcach) - W jednym z pomieszczeń na górze, kiedy wyjdziesz za Billem, na okrągłym stoliku. Nieśmiertelnik #9 (Alex Raymond Vincent) - Wisi na latarni po prawej stronie ulicy, na której walczyłeś z zainfekowanymi, na końcu. Podręcznik szkoleniowy #1 (Ostrze 1) - Na ladzie w kryjówce. * Miasteczko Billa: Cmentarz Artefakt #25 (Notatka o bombach) - W pokoju przy kaplicy. Artefakt #26 (Dziennik chłopca) - W sypialni pokoju, do którego wejdziesz po przejściu przez domek na drzewie. Nieśmiertelnik #10 (Peter Mrozik) - W kuchni porośniętego mchem domu, pierwszego za płotem, za cmentarzem. * Miasteczko Billa: Ucieczka z budynku szkoły Artefakt #27 (Notatka Franka) - W pokoju na końcu domu Franka, na biurku. Artefakt #28 (Notatka Franka) - Ta sama notatka, tylko zabrana po tym, jak damy ją Billowi, a ten wyrzuci wiadomość. * Pittsburgh: Samotna i porzucona Artefakt #29 (Wąż do benzyny) - Dostajesz od Billa przed scenką, automatycznie. Artefakt #30 (Spis dobytku turystów) - Za pierwszymi garażowymi dużymi drzwiami. Artefakt #31 (Mapa zasadzki) - Za drzwiami na końcu korytarza tego samego budynku. Artefakt #32 (Notatka dot. straconego miasteczka) - W budce strażniczej po przejściu przez autobus blokujący bramę. Artefakt #33 (Ulotka o zdrajcach) - Na metalowej ścianie z drutem kolczastym, na prawo od wejść do budynku. Artefakt #34 (Wojskowa lista kontrolna) - Na parterze budynku, po prawej stronie pod drewnianymi schodami. Artefakt #35 (Lista kapitana) - Na parterze tego samego budynku, w pomieszczeniach na wprost od drewnianych schodów. Artefakt #36 (Mapa straconych obszarów) - Na piętrze księgarni, za drzwiami, które trzeba otwierać nożem. Artefakt #37 (List matki) - Przy podtopionej ulicy, za drzwiami z czerwonym „X" po lewej. Trzeba je otworzyć nożem. Artefakt #38 (Zapisek o skrytce) - Na piętrze budynku, do którego wpłynąłeś przez kontener, na małej szafce. Nieśmiertelnik #11 (Kazden Risk) - W alejce za budynkiem, w którym walczysz z wieloma bandytami. Podręcznik szkoleniowy #2 (Apteczka 1) - Na piętrze budynku z garażowymi drzwiami, w pokojach bandytów. Komiks #1 (Nośnik oddziaływań) - Dostaniesz automatycznie po scence rozpoczynającej etap. Komiks #2 (Szok końcowy) - Jest w szkolnym autobusie na szerokiej drodze, przed bramą z bandytami. * Pittsburgh: Hotelowy hol Artefakt #39 (Notka dla personelu) - Gdy wejdziesz po drabinie, idź w lewo nad zawalonymi schodami. Artefakt #40 (Hotelowa karta) - Na piętrze nad czerwonym generatorem, w pomieszczeniu z monitorami. Nieśmiertelnik #12 (Colby Reed) - W toaletach, na lewo od żółtego znaku na podłodze, już po zeskoczeniu na dół po scence z bijatyką przy drabinie. Podręcznik szkoleniowy #3 (Ostrze 2) - Za ladą, którą masz po prawej stronie na samym początku po wskoczeniu do hotelu. Podręcznik szkoleniowy #4 (Walka wręcz 1) - Na jednym z biurek tarasujących długi korytarz, do którego zeskakujesz przez dziurę w schodach. Komiks #3 (Akrecja) - Po wejściu na drabinę po scence z bijatyką przejdź nad zrujnowanymi schodami w stronę bufetu, komiks leży na jednym ze stolików. * Pittsburgh: Dzielnica biznesowa Artefakt #41 (Notatka dot. Świetlików) - W restauracji po prawej stronie obszaru, w którym walczysz ze Świetlikami, a Ellie cię osłania. Artefakt #42 (Notka dotycząca ostatecznego natarcia) - Na piętrze budynku, z którego okna widzisz zabójstwo uciekającej pary. Artefakt #43 (Notatka dotycząca ataku motłochu) - Za ladą w budynku z wyrwą w ścianie, w którym zauważasz łowców, których potem likwidujesz. Artefakt #44 (Notatka z ciężarówki) - W sklepie „HS&L", obok wozu pancernego, przy końcu ulicy, na której walczysz z kolejną grupą bandytów. * Pittsburgh: Ucieczka z miasta Artefakt #45 (Notatka z rozprawy) - W budynku, do którego weszliście z dachu, w pokoju konferencyjnym z podłużnym stołem. Nieśmiertelnik #13 (Lucas Rios) - W łazience po lewej, w budynku, do którego wejdziecie z dachu. Komiks #4 (Faza głęboka) - W pokoju, który musisz otworzyć nożem po scence, w której poznajesz Henry'ego i Sama. Podręcznik szkoleniowy #5 (Mołotow 1) - W kuchni mieszkania, w którym spotykasz nowych znajomych. * Przedmieścia: Kanały Artefakt #46 (Notka z łódki) - W kabinie rozbitego statku na początku etapu. Artefakt #47 (Notatka ze ścieków) - Gdy pójdziesz prawą odnogą kanałów z Ellie, idź do końca, otwórz małą kratę, notka jest w pomieszczeniu, które dziewczyna otworzy od środka. Artefakt #48 (Notka ze spotkania) - Po przepłynięciu pod bramą i wejściu po drabinie, przejdź drzwiami, które trzeba otworzyć nożem. Pokonaj Klikaczy i zabierz notatkę. Artefakt #49 (Notka o naczyniach na wodę) - Pomieszczenie po prawej stronie, z niebieskimi beczkami, w miejscu, w którym zostałeś zaatakowany przez zainfekowanych. Artefakt #50 (Notatka Kyle'a) - Pomieszczenie z zamkniętymi drzwiami po lewej stronie po wejściu po schodach za barykadą. Artefakt #51 (Rysunek dziecka) - Na samym końcu pomieszczenia z wieloma Klikaczami, przy „kąciku zabaw" z kolorowym dywanikiem. Nieśmiertelnik #14 (Josh Scheffler) - Na dnie wraku statku, który widzisz na początku etapu. Nieśmiertelnik #15 (Robert Righetti) - W tunelu skręć w kanał, z którego leje się strumień wody. Nieśmiertelnik #16 (Eddie Fuentes) - W zalanym pomieszczeniu, przy wraku auta po lewej stronie od wejścia. Komiks #5 (Antycząstki) - W kabinie rozbitego statku na początku etapu. Podręcznik szkoleniowy #6 (Bomba 1) - W pomieszczeniu, w którym po wejściu rozbijają się butelki, na najniższej półce regału po lewej stronie korytarza. * Przedmieścia: Przedmieścia Artefakt #52 (Notatka o szabrownikach) - W brązowym domu, stojącym między dwoma innymi, na pierwszym piętrze. Artefakt #53 (Notatka ojca) - Na piętrze ceglanego domu na lewo od samochodu z lodami. Artefakt #54 (Notatka ocalałych) - Ba piętrze białego domu, stojącego po lewej stronie ulicy z samochodem z lodami. Artefakt #55 (Pudełko zapałek) - Na poddaszu tego samego domu. Nieśmiertelnik #17 (Matthew White) - Omiń ciężarówkę z lodami i idź niemalże na koniec ulicy. Skręć w niewielkie podwórko po lewej, gdzie stoją dwa zabawkowe domki. Nieśmiertelnik wisi na gałęzi drzewa nad nimi. Komiks #6 (Cząstki nośne) - W toalecie na piętrze białego domu, stojącego po lewej stronie ulicy z samochodem z lodami. Podręcznik szkoleniowy #6 (Walka wręcz 2) - Na strychu domu na lewo od samochodu z lodami. Spróbuj otworzyć wejście, później Ellie ci pomoże. * Tama Tommy'ego: Hydroelektrownia Artefakt #56 (Mapa elektrowni) - W małej budce przed bramą, na wprost od buldożera. Artefakt #57 (Schemat hydroelektrowni) - Po pokonaniu bandytów możesz zabrać schemat ze stołu, przy którym wcześniej stali pracownicy w żółtych kaskach. Nieśmiertelnik #18 (Ryan Oliviero) - W pomieszczeniu za wielkim generatorem, który pokazał ci Tommy. Komiks #7 (Element obcy) - W rozbitym aucie, do którego dojdziesz skręcając w prawo przed mostem, wśród skał. Podręcznik szkoleniowy #7 (Bomby dymne 1) - Idąc za Tommym trafisz do pomieszczenia z dwoma ludźmi w żółtych kaskach, za nimi, przy konsolecie leży podręcznik. * Tama Tommy'ego: Ranczo Nieśmiertelnik #19 (Brent Pino) - W drewnianym domku, do którego przyjedziesz, w pomieszczeniu w północno-wschodniej części parteru. Komiks #8 (Punkt zerowy) - W tym samym domu wejdź po schodach na piętro, komiks jest w pokoju po lewej. * Uniwersytet: Do boju, Big Horns Artefakt #58 (Dziennik z gniazda snajperów) - Po przejechaniu przez pierwszą bramę, w budynku po prawej, na piętrze, w rogu balkonu. Artefakt #59 (Notatka ze ściany) - Po scence po usłyszeniu zainfekowanych, weź kartkę ze ściany po prawej stronie. Artefakt #60 (Mapa kampusu) - Gdy dojedziesz do zamkniętej bramy, wejdź do pomieszczenia po prawej, którego wejście zawalone jest meblami. Mapa jest na ladzie. Artefakt #61 (Dziennik studenta) - Na piętrze tego samego budynku, do którego weszliście przywalonymi drzwiami. Artefakt #62 (Wycinek z gazety) - Gdy wrócisz z niższego poziomu budynku (z zarodnikami w powietrzu), na piętro, wejdź do pokoju po prawej stronie korytarza. Nieśmiertelnik #20 (Hope Pino) - Na placu między ceglastymi budynkami, na drzewie z żółtymi liśćmi. Nieśmiertelnik #21 (Alex Rohner) - Po otworzeniu pierwszej bramy dla Ellie przy użyciu generatora, zanim przeskoczysz przez blokadę w bramie na górze schodów, wejdź przez dziurę w ścianie do budynku po prawej. Nieśmiertelnik #22 (Joe Warren) - Na niższym poziomie budynku, do którego wejdziesz zablokowanymi drzwiami, gdyż brama będzie zamknięta - Nieśmiertelnik zdobędziesz po pokonaniu Purchlaka. Nieśmiertelnik #23 (Erik Griggs) - Po uruchomieniu bramy generatorem, który do niej przysuniesz, jedź drogą do placu z namiotami. W jednym z nich, w rogu lokacji, znajdziesz Nieśmiertelnik. Komiks #9 (Radykałowie) - Na samym początku zawróć i jedź do końca drogi, komiks jest na masce auta. Podręcznik szkoleniowy #8 (Apteczka 2) - Na piętrze budynku po prawej stronie wielkiego placu, na którym zobaczysz małpy. Do pokoju z tą znajdźką musisz przejść dachem. * Uniwersytet: Budynek naukowy Artefakt#63 (Dyktafon biurowy) - Po wejściu po schodach przeszukaj wszystkie pokoje za szarymi podwójnymi drzwiami, w pierwszym z lewej jest dyktafon. Artefakt #64 (Zdjęcia rentgenowskie) - W pokoju, do którego wchodzisz „korytarzem” z prześcieradeł. Artefakt #65 (Dyktafon laboratoryjny) - W pomieszczeniu, w którym natkniesz się na małpy. Nieśmiertelnik#24 (Sadie Pearle Hickman) - W pomieszczeniu z małpami, na jednej z półek obok mikroskopu. Podręcznik szkoleniowy #9 (Mołotow 2) - W pokoju na samym końcu korytarza na wprost od miejsca, w których wchodzisz do budynku naukowego (dziurą w ścianie przy zwisających kablach). * Kurort nad jeziorem: Polowanie Istotne - Dziesięć Artefaktów (#66 - #75) znajdziesz od razu w swoim plecaku. Musisz je obejrzeć, by zaliczyły się do Trofeum. Nieśmiertelnik #25 (Riley Arel) - Znajdziesz w plecaku po rozpoczęciu etapu. Obejrzyj go. Nieśmiertelnik #26 (Travis Kristof) - W pomieszczeniu, z którego wyskoczy na ciebie Klikacz, po tym jak David podsadzi cię na wyższy poziom, na metalowym przejściu. Nieśmiertelnik #27 (Paul Braun) - W drewnianej altance, na prawo po wyjściu z żółtego domu, do którego trafiasz po jeździe konnej. Komiks #10 (Przekaźnik mocy) - Również znajdziesz go w plecaku na początku etapu. Obejrzyj go i odwróć. Komiks #11 (Nieokreśloność) - W drewnianym zniszczonym bydynku, do którego trafisz śledząc jelenia, w szufladzie biurka. Komiks #12 (Negatropia) - Kiedy przejdziesz przez pierwszą czerwoną rurę w skale, po wyjściu wejdź na podwyższony teren z ławkami, komiks jest na jednej z nich. * Kurort nad jeziorem: Kurort z domkami Artefakt #76 (Mapa kurortu nad jeziorem) - W twoim plecaku po scence z dwoma łowcami. Artefakt #77 (Plecak Ellie) - Weźmiesz go po wejściu do budynku, do którego trafisz pod koniec etapu, przedzierając się przez miasteczko, trzymając się lewej strony, mijając płonące beczki. Artefakt #78 (Wykaz mięsa) - Obok plecaka Ellie. Podręcznik szkoleniowy #10 (Bomba dymna 2) - Po wejściu do miasta jako Joel, biegnij przez śnieżycę cały czas przed siebie, przez budynek, dotrzesz do alejki, w której znajdziesz drzwi, które trzeba otworzyć nożem. * Zajezdnia: Autostrada Artefakt #79 (Fotografia rodzinna) - W busie kempingowym na środku ulicy. Artefakt #80 (Wiadomość dla żony) - W budynku dworca, przy bagażach na lewo od drzewka rosnącego na środku pomieszczenia. Artefakt #81 (Mapa strefy kwarantanny Salt Lake) - W białym namiocie po prawej stronie lokacji, na końcu. Nieśmiertelnik #28 (Katerina Perich) - Przy wraku szarego auta, na lewo od żółtego szkolnego autobusu przy zjeździe z szerszej ulicy. Nieśmiertelnik #29 (Nicole Hoo) - W obszarze z namiotami, za rzędem z lewej, na latarni z czterema światłami. Komiks #13 (Przyspieszenie) - Po zejściu po schodach po scence z żyrafami, w łazience po prawej stronie pomieszczenia. * Zajezdnia: Tunel Nieśmiertelnik #30 (Natalie Hoo) - Po przejściu przez autobus zastawiający bramę pójdź do tunelu w lewo, ale zawróć za stojącym autokarem, Nieśmiertelnik leży za nim. Podręcznik szkoleniowy #11 (Bomba 2) - W drugiej części tunelu z zainfekowanymi, na białej ciężarówce z czerwonym znakiem. Komiks #14 (Kataliza) - Na kanale wentylacyjnym, przy lewej ścienie tunelu, wejdziesz na niego z wozu strażackiego, z którego zrzuciłeś drabinę dla Ellie. * Laboratorium Świetlików: Szpital Artefakt #82 (Dyktafon chirurga) - Na ladzie w pomieszczeniu, do którego wejdziesz po schodach, po zastawieniu podwójnych drzwi krzesłem. Artefakt #83 (Dyktafon Marlene 1) - W tym samym pomieszczeniu, w pokoju na prawo od wejścia ze schodów. Artefakt #84 (Dziennik Marlene) - W oświetlonym namiocie chirurgicznym. Artefakt #85 (Dyktafon z pokoju Ellie) - Kiedy trafisz na korytarz, który Joel zablokuje szafką, wejdź do pokoju za szarymi drzwiami po prawej stronie. Nieśmiertelnik #31 (Bryony Stewart-Sueme) - W pokoju, który otworzysz nożem, po wejściu po schodach. * Jackson: Epilog Komiks #15 (Osobliwość) - W rozbitym aucie na polance po prawej stronie.